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 CoD4

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MensagemAssunto: CoD4   Qui Nov 29, 2007 2:39 am

Bom, como o jogo no MP é baseado no DM, TDM, Sabotage e HQ, não vai ser muito diferente dos demais.
Sem Team Work, correria quase que pura, neguinho querendo frag pra habilitar as funções de armas e equipamentos e etc.
Desanimador isso.

Como o que importa é vender, eles não criariam uma boa tática para ganhar ranking e etc.
A coisa é realmente voltada para o mata-mata.

Eu realmente quero jogar o SP e ver a diversidade do game.
Pois MP é tudo igual, só muda a cara do jogo.

Assim como CoD2...SP é show de bola, mas no MP, um fracasso.
Assim como RTCW3D...SP show de bola, mas no MP, um frtacasso.
Assim como MoH:AA...SP show de bola, mas no MP, um fracasso.
Assim como D&D...SP show de bola, mas no MP, um fracasso.

Gosto é gosto. Mas analisem de forma correta todos os multiplayers....tudo igual.
Essa de dizer: "Pra mim é o melhor MP que já joguei", não existe.
Como eu disse, só muda a cara em relação aos jogos de shooters.

Vejamos o próprio INS. Feito pra simulação correto?
Mas ai tem um porém.
A diagramação dos mapas e dos objetivos, tornam ele um rcade.
Só reparar na forma de atacar, defender, o estilo dos mapas, a diagramão do mapa na verdade, o que favorece mais o arcade do que a simulação.

Veja mapas como Haditha, Sinjar, Bagdah....
São mapas bons, mas mal feitos para simulação.

Esse foi um dos problemas que vi no INS se formos anotar a temática ESTRATÉGIA

Medal of Honor Airborne é a mesma coisa.
O SP nos dá uma mistura de estratégia e arcade ao mesmo tempo.
Você precisa se adaptar ao mapa para prosseguir, não é só sair correndo e pronto.
Precisa usar a cabeça pra saber onde vai, como vai, e o que fazer antes de completar o objetivo.
Mas mesmo assim, não passa de um, "se econde e mate"

O CoD4 pelo que li, assisti e ouvi, é mais ou menos esse estilo.
Não é preciso jogar em equipe, correria pura, mapas complexos que dão liberdade para se jogar sozinho e sem temática para simulação.
Oras, ele realmente não foi feito para simulação, CoD4é arcade puro como diz o próprio presidente da IW.
"Apenas optamos por colocar uma opção a mais para jogadores que gostem um pouco mais de realismo", diz ele.

Quanto ao SP, parece-me realmente que o jogo, além de ser bonito, bem feito, com história de sequência, é bem divertido.
Mas nada tão diferente dos demais.
O estilo se confunde com CoD2, BF e FSW.

Como eu disse:
No modo MP, pra mim é tudo igual esses jogos.
O que gosto mesmo é o SP. É nesse quesito que comparo os games e vejo a diferença entre jogos e noto a evolução de um game pra outro.

Neguinho compra jogo e nunca jogou o SP. Acho um absurdo isso.
Mas como eu disse: Gosto é gosto.

Não vejo a hora de terminar aqui o download e jogar o SP dele.
Quero ver realmente se ele é isso tudo como "eu" imagino.

PS: Ruki.
Quando postar alguma notícia sobre games, coloque links, imagens, screens pessoais e etc.
Senão o pessoal entra aqui achando que se trata do jogo em si.
Você apenas deu sua opinião.
Apenas um toque.
Flws.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qui Nov 29, 2007 2:39 am

Eu estava lendo as críticas do pessoal especializado em games da E3 Games sobre o MoH:A e o CoD4.
Há suas vantagens e desvantagens.
Mas MoH:A conseguiu ficar na frente de CoD4 em algumas coisas.
Só perdeu realmente por ser curto demais.

_________
"Enquanto MoH:A segue a mesma linha exclusiva, dando ímpeto e dinamismo a cada jogo da série, CoD a cada jogo tenta inventar e assim vai caindo de conceito pelos amantes da série.

O que nos deixou frustrados no CoD4 é a intenção que a produtora teve em tentar resgatar novamente seus fãs, deixando o game com a cara de mesmice, o que não é mais nenhuma novidade para os players.
Usaram as idéias do American Arms e do BF e apenas recriaram uma história (nada nova) sobre as Forças da União (EUA e Inglaterra) a lutarem contra as Forças da Opressão (Rússia e Oriente Médio).
Não foram nada originais e nada criativos.
A inteligência artificial não é nada inovadora.
Ainda segue o padrão "correria", mas há ótimas missões onde usar a cabeça é a chave para o sucesso da missão.
Podendo contar com refoços aéreos, navais e de infantaria blindada.
Para os novatos na série, é uma ótima pedida.
Diversas missões multiplayer fazer a diferença e seus modos de combate.
O que salva CoD4 em novidade são as formas de você interagir, os gráficos que são belíssimos, a complexidade dos mapas e a variedade de armas.


Quanto ao MoH:A, o que nos deixou frustrados foi o game ser tão curto que para os já viciados e acostumados com a série, conseguem acabar o game em menos de 5 horas.
Mas o seu grande pró é a continuidade de sua história, embasando assim as suas espectativas quanto ao game.
Belos gráficos, uma ótima trilha sonora e som de armas que superaram as espectativas, além de trazer a novodade de você se levantar, inclinar e abaixar enquanto esta mirando nos inimigos, o que nenhuma outra produtora fez até hoje.
A inteligência artificial ficou meio que estranha, em algumas horas os inimigos se escondem de você, outra vão pra cima, as vezes atiram em voicê quando se mesnos espera, mesmo que esteja escondido em uma torra pela fresta de madeiras e o estranhamento de os inimigos nascerem infinitamente , até que seus comapnheiros de armas cheguem como reforços.
Medal como sempre esta evoluindo enquanto as demais estão apenas recriando.
Apesar de usar a engine Quake, a EA conseguiu transformar o jogo em algo raro para os fãs e colecionadores de jogos de Segunda Guerra Mundial."
Bryan W. - Presidente de Gerência da E3 Games.


MoH:A levou nota 8 e 10.
Armas, jogabilidade, som, efeitos, gráficos, música, historia, missões, diversão e interatividade.
Ficou em 103º no ranking Shooter e 354º no ranking geral.


CoD4, levou nota 9 e 10.
Armas, efeitos, gráficos, missões, diversão, jogabilidade e entreterimento.
Ficou em 102º no ranking Shooter e 350º no ranking geral.

Nota e análise: Críticos e especialistas em games de guerra

Esta análise é por enquanto até a atual data, ou seja: 10/11/2007

-------------------------
Bom, como cada um tem seu próprio estilo e seu próprio gosto, não cabe a ninguém dizer qual é o melhor ou pior!
Os criticos que resolvam isso.
Até que estão comparáveis nas notas. O que um perde o outro ganha.
Portanto não tem muita diferença nisso.
Pra quem gosta de jogo de guerra os dois são excelentes.
Mas eu só quero saber de jogar um jogo cada vez melhor que o outro.


Mas ai esta as premiações pra vocês terem uma idéia:
MoH:AA - 156 prêmios.
MoH:SH - 105 prêmios.
MoH:BT - 91 prêmios.
MoH:PA - 107 prêmios.
MoH:A - Ainda em análise
Total de: 458 premiações.


CoD1 - 132 prêmios.
CoD:UO - 245 prêmios.
CoD2 - 74 prêmios.
CoD4 - Ainda em análise.
Total de: 451 premiações.

Diferença de apenas 7 pontinhos.
Mas reparem na queda do CoD em relação ao MoH.
Enquanto um vai ganhando mais prêmios, o outro vai perdendo.

Fonte: E3 Games.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qui Nov 29, 2007 2:41 am

Imagens do NEO





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Última edição por em Qui Nov 29, 2007 2:42 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qui Nov 29, 2007 2:41 am

Bom, até que enfim terminei o download da parada aqui.
Tô jogando o SP do jogo com calma, curtindo o mapa e as coisinhas.
Jogando a 1024x768, com AA 2x, as firulas tudo on e desabilitado o SEF com modo Bilinear. Tá pegando 40FPS (vermelhinho) dá umas travadinhas, mas não atrapalha.
Espero que quando eu arrumar meu pc, fique melhor.
Os gráficos não preciso dizer, estão perfeitos. Claro que não esta as mil maravilhas, mas dá pra ver todos os detalhes, das cordas, parafusos e etc.
Bom, mais tarde vou jogar o MP com o Vesgo se ele aparecer.


Para quem quer ter uma idéia de configuração para o CoD4, vai as especificações:

Configuração Mínima:
• CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 2800+ ou qualquer processador Dual Core com freqüência de 1.8 Ghz ou superior.
• Memória: 512 MB (768 MB para o Vista)
• Disco rígido: 8 GB de espaço livre
• Placa de vídeo: NVIDIA Geforce 6600 ou superior ou ATI Radeon 9800 Pro ou superior.

Configuração Recomendada:
• CPU: 2.4 GHz Dual Core ou superior
• Memória: 1 GB para o XP ; 2 GB para o Vista
• Disco rígido: 8 GB de espaço em disco
• Placa de vídeo: Suporte ao SM 3.0 Shader recomendável. Nvidia Geforce 7800 ou superior ou ATI Radeon X1800 ou superior

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qui Nov 29, 2007 2:42 am

AMANHÃ (HOJE) DEPOIS DAS 15:00 TÔ NO TS.
QUEM QUISER ENTRAR PRA EU ABRIR UM SERVER E AJUDAR VCS A UPPAREM O LEVEL, EU AJUDO.

MUDANDO DE ASSUNTO:
Cara, meu pc tá todo zuado. As configs tão tudo errada.
Uma hora fica uma merda, outra fica mais ou menos. Enfim.
Agora reparem nas imagens abaixo, no fps, na qualidade gráfica e me digam em referência a de vocês o que esta bom ou ruim.
Se assim parece bom, então imaginemos quando eu conseguir arrumar de vez a minha máquina....Eu não vejo a hora.


TIROS NO CONTAINER


VISÃO NOTURNA


GRANADA DE FLASH


GRANADA


GRANADA LAUNCHER


EXPLOSÃO DA BOMBA


DEPOIS DA EXPLOSÃO E COM DANO


DEPOIS DESSA, SÓ POSSO DIZER:


HAUAUAHAUAHUUHAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUA
HAUAUAHAUAHUUHAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUA
HAUAUAHAUAHUUHAHUAHUAHUAHUAHUAHUAHUA

FOI SÓ PRA DESCONTRAIR A IMAGEM ACIMA. Razz

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Sex Nov 30, 2007 2:38 pm

Uma coisa que achei meio que nada haver (ou sem entender) é o seguinte:
No single player, você na fase do sniper, mata o velho careca.
Ai no final do game, você mata ele de novo?????
O cara tem pacto com o diabo? Hellhaiser, Fred Kruegger, Jason????
Pelo que entendi do final, parece que vai haver continuação.
O Capitão Price, não morre, ou melhor, parece que morre, mas não morre, conseguem reviver ele.
Você entra em coma....
E provavelmente em um próximo CoD, você (Jackson) e o Capitão Price voltarão.
Pois eles vem desde o CoD1.
Não acredito que a série termine no CoD4, a não ser que eles tenham em mente um outro estilo de jogo para a série.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Sex Nov 30, 2007 9:23 pm

DarKneSS escreveu:
Uma coisa que achei meio que nada haver (ou sem entender) é o seguinte:
No single player, você na fase do sniper, mata o velho careca.
Ai no final do game, você mata ele de novo?????
O cara tem pacto com o diabo? Hellhaiser, Fred Kruegger, Jason????
Pelo que entendi do final, parece que vai haver continuação.
O Capitão Price, não morre, ou melhor, parece que morre, mas não morre, conseguem reviver ele.
Você entra em coma....
E provavelmente em um próximo CoD, você (Jackson) e o Capitão Price voltarão.
Pois eles vem desde o CoD1.
Não acredito que a série termine no CoD4, a não ser que eles tenham em mente um outro estilo de jogo para a série.

Pensei a mesma coisa em relação ao careca... Boiei nisso... É o mesmo cara, não???

E em relação a continuação, eu acredito mesmo em uma expansão, assim como teve o CoD:UO, antes de um novo jogo. E que venha logo, simplesmente um jogasso
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 3:14 pm

Olha só, um post que vi no adrena, e achei boa notícia, vamos entrar lá pra ver:

Citação :
Postado originalmente por tH Ver Mensagens
Pessoal, o ch0wn, do meu clã de Project Reality (RBR) tem rodado um server com um mod feito por ele, geralmente à noite.

O mod se chama Reality Pack e por enquanto conta com as seguintes modificações (tem mais coisa por vir), com o intuito de deixar o jogo mais real e estratégico, diminuir um pouco daquela correria :

1. Hardcore mode: Sem crosshair, hud e etc; dano maior
2. Movimentação mais lenta: cada classe tem uma velocidade diferente. Por exemplo, Assault é mais rapido que um Sniper e Heavy Gunner. Todas as classes são mais lentas que no jogo padrão.
3. Sprint mais longo, ou seja: voce pode correr por mais tempo.
4. Sem o "icone de acerto" (aparece quando voce acerta o tiro em alguem, mesmo no hardcore). Assim era facil ficar varando.
5. Gravidade maior. Isso é para evitar os coelhinhos que ficam pulando enquanto voce tenta acertar os tiros.
6. Tempo de Respawn um pouco maior: assim as pessoas dão mais valor a vida, usando mais estrategia. Olhe em volta senao vai morrer. E se morrer terá que esperá no minimo 15 segundos.
7. Friedly Fire ligado. Na guerra voce tem que saber no que está atirando ou voce pode matar um amigo. Só atire se voce tiver certeza. Se voce matar um amigo perderá pontos e pode morrer instantaneamente.
8. Plantar a bomba ou capturar o objetivo demora mais: voce nao consegue capturar um territorio inimigo em 2 ou 3 segundos.
9. XP nao aparece no meio da tela quando voce mata alguem.
10. Nao aparece na tela quando voce mata alguem: dá mais realidade, voce nao vai saber se matou aquele cara que tava na casinha a nao ser que entre lá, com cuidado, claro.
11. Airstike, heli e UAV desabilitados.
12. Tempo para regeneracao de vida modificado de 5 para 10 segundos

Ficam beem mais legal jogar assim, na minha opinião, claro. Quem acha legal ficar pulando na frente do inimigo, sair correndo sem rumo que nem o rambo pelo mapa e etc, talvez não goste. Só nao entrem lá pra ficarem falando "ficou horrivel o jogo assim!!! Hardcore é pra noob que nao consegue acertar mais de um tiro!!" (é, um cara falou isso hoje huahuae) porque o intuito do mod é deixar o jogo mais real, pra quem gosta desse estilo de jogo.

IP: 200.152.53.220:28960
(fixo)

OBS: DESLIGUEM O XFIRE quando forem abrir o jogo. Ele tá com um bug, se voce tentar entrar num server com mod com ele aberto, dá um erro de DirectX e o jogo é fechado.

Dá pra jogar umas 20 pessoas com ping bom. Nao tem que baixar nada antes de entrar, na hora que voce for conectar um arquivo de 174kb será baixado e pronto.

Apareçam lá, geralmente à noite ta aberto. Pode me adicionar no xfire tambem que eu aviso qdo tiver rolando o server, meu login é thirso.
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 3:19 pm

nossa ! perfeito ! vo ve se entro hj a noite
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 4:27 pm

Eu não acho esse jogo pra baixar nem a pau.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 4:28 pm

Q jogo dark ?

Project Reality ?

eh um mod de Battle Field 2 super realista... melhor q ins hehe...

o site eh: http://www.realitymod.com/

mas precisa do BF2
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 4:45 pm

Então esquece, só tenho aqui o BF1942 e o BF Vietnã. Acima desses não gostei de nenhum.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 10:23 pm

Não, mas pera aí!!!!!!!

Esse mod que postei é de um servidor rodando mod de realismo de COD 4!!!!

Não é project reality, o cara por acaso tb tem um clan de project reality, saca? mas é cod
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Ter Dez 04, 2007 11:32 pm

Ahhhh...entendi.
Depois então a gente vê esse server ai praq jogar.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qua Dez 05, 2007 8:15 pm

Carai, hoje cheguei em casa, dei uma entradnha rápida no jogo, entrei em um server pelo xfire, e aí:
Bla bla bla, vc foi banido pelo Punkbuster, bla bla bla

entrei em outro server:
Bla bla bla, vc foi banido pelo Punkbuster, bla bla bla

Aí tentei trocar a key, usando um keygen, aí q fudeu de vez... zerou o meu ranking, e não entra em mais nada..

nhéeeee.... q porra é essa???
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qua Dez 05, 2007 8:19 pm

As keys que estão sendo banidas é porque foram pegas com uso de cheat.
Ai quando você foi trocar a sua key, vc trocou sem estar on-line.
Complicado de explicar por texto.
Mas tinha que ter feito de outra forma.
Em vez de perguntar primeiro né?

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qua Dez 05, 2007 8:24 pm

Bom, tem conserto? Se tiver, amanhã me passa isso pelo TS. ok?

Hoje não vou poder ver isso... os 15 min que tive pra brincar um pouco, não tnha ninguém online, então resolvi tentar sozinho... Nem tava esquentando muito pq devo comprar o original

Aliás, vcs q compraram o original, tem problema em entrar em server crackeado com o original? algum risco, de tipo, perder a key?
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Qua Dez 05, 2007 8:46 pm

Não, nenhum risco, porque não tem como hackear a conta ou a cd-key, a não ser que você passe suas informações pra algum otário filho da puta e sacana...hahuahuahuahua

Eu vou abrir um tópico explicando como salvar os dados sem perder ele no caso de formatar a máquina, instalar o jogo de novo, ou trocar a key.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Sab Dez 08, 2007 10:52 pm

Bom, comprei o origineba hoje, esse vale a pena! Very Happy
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Sab Dez 08, 2007 11:50 pm

Já era.
Key pirata tá tudo sendo banida.
Se perdeu o profile, paciência.
Não tem como eu te ajudar. Tentei aquele dia, mas não foi.
Agora só comprar o original e começar do zero..."patience".

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Dom Dez 09, 2007 8:22 am

Então, acho q não perdi, entrei aquele dia como tenente, level 31 acho. Se der pra passar o level pra lá, sem risco nenhum, blz.

Outra coisa, tem q rodar com o CD no drive? O meu drive tá desligado, tá com um probleminha....

E o link lá do teu programa continua quebrado...
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MensagemAssunto: Re: CoD4   Dom Dez 09, 2007 2:49 pm

Sim, tem que usar o cd no drive pra rodar ele.
Pelo menos no SP.
No MP não reparei.

E impossível o link continuar quebrado porque no BFCentral ele funciona, só copiei de lá pra cá.
E testei, tanto aqui e lá, e pra mim o link abriu.
Esquisito.

Faz assim, entra no servidor, escolhe o time e a arma e tal.
Ai depois vá para as opções do jogo, vá para multiplayer options e mude a key para a original.
ai não tem como perder de forma alguma.

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MensagemAssunto: Re: CoD4   Dom Dez 09, 2007 2:51 pm

O meu medo é q para rodar sem cd tem crack.

isto seria um problema ou não?
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MensagemAssunto: Re: CoD4   

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